【一周速看】2021.4.12~2021.4.18AR/VR行业热点周刊

实习编辑 2021年7月13日16:37:31【一周速看】2021.4.12~2021.4.18AR/VR行业热点周刊已关闭评论32

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本周大新闻,AR/VR方面,Epic数字人创作器MetaHuman Creator抢先版上线;华为发布汽车AR-HUD方案;Snapchat在洛杉矶推LBS AR艺术展;苹果三项眼球追踪专利公布;苹果AR/VR多设备联动解锁专利公布;英特尔爱尔兰工厂基于HoloLens 2进行远程协作;宝马推出WebAR看车服务;NVIDIA公布Omniverse企业套件;Oculus Air Link无限串流功能发布;Oculus虚拟办公Infinite Office即将上线;Quest 2支持120Hz刷新率;Oculus Quest商店支持订阅付费模式;NVIDIA推出VRSS 2;NVIDIA CloudXR扩展亚马逊AWS、微软Azure、谷歌云平台。

投融资方面,外科手术机器人+VR医疗方案商Vicarious Surgical宣布将在纽交所IPO,估值11亿美元;Epic Games获得10亿美元融资;VR培训平台Gleechi宣布获得来自欧洲创新理事会(EIC)的2500万瑞典克朗(约合人民币1929万元)融资;VR演唱会平台AmazeVR宣布获得950万美元(约合人民币6196万元)新融资。

AR/VR|Epic数字人创作器上线

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Epic宣布其网页端数字人工具MetaHuman Creator将开放抢先体验,任何人可以使用该工具开发可以用于Unreal引擎的逼真3D虚拟人。

AR/VR|Snapchat推LBS AR艺术展

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为了纪念美国洛杉矶十年来的视觉艺术发展,Snapchat与洛杉矶美术馆(LACMA)、当地艺术家合作,推出了一系列视觉效果惊艳的LBS AR展览。

AR/VR|苹果三项眼球追踪专利

USPTO公布3项苹果公司专利,都是关于眼球追踪相关。第一项关于是眼球追踪数据校准的过程和方法;第二项是凝视交互,以及眼球运动方向和位置预测。

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第三项是一种闪烁式的眼球追踪方案,简单来说就是将AR/VR显示屏的特定画面结合,通过特定光强的画面提供亮度,在基于传感器识别照亮后的眼球实现眼球位置追踪。

AR/VR|苹果AR/VR多设备解锁专利

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USPTO近期公布苹果专利,提出了一种多设备认证、解锁系统,例如用户使用AR/VR头戴设备时,可以同时解锁附近的iPhone、iPad等设备。

AR/VR|苹果定向触觉反馈专利

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USPTO近期公开苹果一项延续专利(专利号20210103335),提出了一种定向触觉回馈系统,可应用于支持滑动交互的设备中,其中提到:iPhone、iPad、MacBook、AR/VR眼镜、指环类产品等等。

AR/VR|华为发布AR-HUD方案

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上海车展期间,华为发布一款AR-HUD方案,整个模组的体积约10L,采用DLP方案,亮度达12000nit,视场角13×5,分辨率为1920×640,可实现3车道覆盖,7.5米远等效70英寸观看效果。

AR/VR|Booz Allen为美国防部提供AR培训

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工业级AR解决方案商Taqtile宣布与咨询服务公司Booz Allen Hamilton合作,为美国国防部提供5G AR解决方案。该项目基于Taqtile的AR培训平台Manifest,它将被布局在美国华盛顿州刘易斯·麦科德联合基地,目的是测试和展示5G AR/VR技术的安全性、可规模性和适应性。

AR/VR|英特尔爱尔兰工厂AR远程协助

Intel本周公布了位于欧洲爱尔兰工厂的一段视频,视频中主要提到了AR技术远程协助以及其它应用场景,其中的AR头显正是微软的HoloLens 2。

AR/VR|HoloLens 2髋关节置换手术

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美国波士顿新英格兰浸礼会医院首次将HipInsight AR技术,应用于辅助髋关节置换。手术中采用的AR手术指导平台HipInsight由骨科医师Steven Murphy开发,其通过3D AR解剖图像来指导医生进行手术。

AR/VR|宝马推出WebAR看车服务

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宝马与8th Wall合作,推出了一款细节更加丰富,互动性更强的WebAR看车体验:Virtual Viewer,可以让你通过AR滤镜的形式查看宝马新款插电式混合动力汽车X5、X1和3系旅行车的驾驶舱内部、汽车顶棚和四周外观。

AR/VR|苹果AR邀请函

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去年9月苹果就开始利用AR发布邀请函,本周苹果再发AR邀请函,官宣将于4月21日凌晨1点,举行“Spring Loaded”新品发布活动。

AR/VR|NVIDIA Omniverse企业套件

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NVIDIA在本周GTC上正式公布Omniverse企业套件,这是一个专注于实时仿真、数字协作的云平台。简单来说就是让创作者、设计师和工程师等等工作流转移到线上,实现多人实时共享协作,让轻量化操作成为可能。

AR/VR|Oculus Air Link无限串流来袭

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Oculus本周宣布为Quest加入无线串流功能:Oculus Air Link,将伴随V28系统上线,目前为Beta阶段,需要在5GHz频段的WiFi 5、WiFi 6网络下。

AR/VR|Oculus虚拟办公Infinite Office

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Oculus本周宣布虚拟办公Infinite Office部分功能率先上线,第一个功能是键盘识别,首款支持设备是罗技K830,意味着在VR里可以识别出真实的键盘,并在VR内直接通过透视模式显示键盘和双手。

AR/VR|Quest 2支持120Hz刷新率

Oculus本周宣布,Quest 2将释放120Hz。

AR/VR|Oculus Quest商店支持订阅

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Oculus本周宣布,Quest商店正式支持订阅服务,此前商店可完成免费、付费应用,以及付费DLC,但订阅服务只能通过第三方完成,如今订阅服务上线将为VR提供更好的服务,例如会员费。

AR/VR|NVIDIA推出VRSS 2

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NVDIA在本周GTC上发布VRSS 2,新版支持具备眼球追踪功能,也可实现注视点渲染技术,进一步优化VR画面质量。该技术是NVIDIA与Tobii合作,首款机型为惠普G2 Omnicept。

AR/VR|NVIDIA CloudXR扩展

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NVIDIA在本周GTC上宣布,CloudXR串流技术将同时支持亚马逊AWS、微软Azure、谷歌云(Google Cloud)三大云平台,实现云端AR/VR内容串流。

AR/VR|Unity年内支持NVIDIA DLSS

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Unity和NVIDIA联合宣布,Unity引擎将在年内支持NVIDIA DLSS技术。

AR/VR|Varjo正式支持OpenXR 1.0协议

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专注于企业级VR、MR头显的厂商Vajro宣布,旗下所有的XR头显设备正式支持OpenXR 1.0协议。

AR/VR|苹果简易化双目3D摄像机专利

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USPTO近期公布苹果一项3D相机专利(专利号:10979607),提出了一种双目的简易化3D相机方案。据悉,该专利源自于收购的VR直播方案商NextVR。

AR/VR|Lattice与HTC合推可视化方案

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HTC与日本制造解决方案商Lattice合作,推出基于Vive Focus Plus一体机的3D可视化方案。据悉,Lattice计划将该方案用于组装等制造业场景。

AR/VR|《Frostpoint》将关闭服务器

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微软旗下inXile工作室的多人射击VR游戏《Frostpoint》宣布,将于5月9日关闭服务器,具体原因和退款相关信息未公布,值得关注的是该作上线仅4个多月时间,对于玩家来讲可能有点突然。

AR/VR|Quest 2版Cubism支持120Hz

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Oculus刚宣布为Quest 2更新120Hz刷新率模式后,VR智力游戏《Cubism》宣布更新1.2.4版,加入对120Hz模式(测试版)支持。

AR/VR|Oculus下周举行VR游戏发布会

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Oculus宣布将于本月21日在线上举行首届游戏展示和发布活动:Oculus Gaming Showcase。据悉,本次活动将于当日下午3点(太平洋时间)在美国和日本的Twitch、Facebook和YouTube平台直播。

AR/VR|HTC开发者大会5月举行

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HTC本周正式公布2021开发者大会将于5月11日、12日举行,据悉将会在VR虚拟平台“VIVE Sessions”中线上举行。

AR/VR|开源Quest手势识别工具包

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VR开发者Luca Mefisto与Facebook合作,发布全新的Quest手势交互开源工具包,并在App Lab上发布手势交互demo《Pirates》,项目目标是将手势追踪内容开发标准化,推动Quest手势识别应用普及。

AR/VR|Tafi推出Astra SDK

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3D虚拟化身和表情定制平台Tafi,本周推出虚拟化身的SDK套件:Astra SDK。

AR/VR|VR室内设计拍卖

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瑞典开发者Fredrik Ekoholm与瑞典知名室内设计师合作,开发一款高端VR体验内容,并计划将在Opensea.io平台作为NFT加密产品进行拍卖。据悉,该应用的起拍价是30以太币(约合6万美元),竞拍日期从4月12日到26日。

AR/VR|星战:维达不朽VR登陆PS VR

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卢卡斯影业旗下ILMxLAB工作室今天宣布,旗下原来在Oculus独占的《星球大战:维达不朽》曲作品,将以特别版的形式登陆PS VR。

AR/VR|《生化危机4》将登陆Quest

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Capcom在本周《生化危机8》的直播活动中,确认VR移植版《生化危机4》登陆Oculus Quest 2,且为平台独占。

AR/VR|健身应用VZfit登陆Quest

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VR自行车模拟应用《VZfit》宣布将登陆Oculus Quest,并加入谷歌地图街景模式,推出订阅式服务模式。据悉,在该作中你可以沉浸在360°全景地图和流行音乐中,体验仿佛在真实场景中骑车的感觉,更接近真正骑车健身的效果。

AR/VR|AltspaceVR测试Mac客户端

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微软宣布VR社交应用《AltspaceVR》近期测试《AltspaceVR》对Mac客户端,进一步降低该应用使用门槛,让更多人方便使用。

AR/VR|《VR Skater》4月30日上线

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滑板VR模拟游戏《VR Skater》开发商Deficit Games宣布,该作将于4月30日率先在SteamVR平台发布抢先体验版。

AR/VR|节奏游戏AGAINST公布

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俄罗斯VR游戏工作室Joy Way发布新款VR节奏游戏《AGAINST》的首部宣传片,预计于今年第三季度率先登陆SteamVR,未来还将支持更多VR平台。目前,游戏内测申请已经开启。

投融资|Vicarious宣布纽交所IPO

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曾获比尔·盖茨参投的外科手术机器人+VR医疗方案商Vicarious Surgical宣布,与SPAC类(空白支票公司)公司D8 Holdings达成业务合并。合并后的公司将保留Vicarious Surgical品牌,并在美国纽交所挂牌上市,股票代码为RBOT。据悉,Vicarious预期上市后将获得4.6亿美元收益,预计公司估值约达11亿美元。

投融资|Epic Games获得10亿美元融资

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游戏引擎和分发平台Epic Games本周宣布,完成一轮10亿美元融资,公司最新估值287亿美元。

投融资Gleechi获2500万克朗融资

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VR培训平台Gleechi宣布获得来自欧洲创新理事会(EIC)的2500万瑞典克朗(约合人民币1929万元)融资,资金将用于加速业务,以及发展Gleechi VR培训平台和核心技术、扩大团队规模等等。

投融资|AmazeVR获950万美元新融资

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VR演唱会平台AmazeVR宣布获得950万美元新融资,本轮融资由Murex Partners领投,本轮融资计划用于助力VR演唱会直播以及音乐相关业务。

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