7月7日,由日本cluster公司运营的同名元宇宙平台“cluster”宣布下载量突破百万。同时该公司也公开了一些数据,表明用户在参与虚拟化身销售活动,以及虚拟空间创造方面正变得越来越活跃。
根据官方发布的数据,截至2022年春季,共有83,627人参加了在cluster上出售虚拟化身的活动。 第三次活动售出的化身总数为7,762个,大约是第一次活动售出化身数量(1,236个)的六倍。“在虚拟空间购买”的文化似乎正在迅速蔓延。
图源:cluster
2022年2月推出的“World Craft功能”也获得了青睐。该功能允许用户在没有编程知识的情况下创建世界,自发布以来的五个月内,已经创建了34,000个世界。使用Unity等游戏引擎创建的世界超过10,000个,总共有44,000多个用户原创世界。
截至7月5日,用户使用World Craft功能创造原创世界已累计耗费63,584.78小时。cluster公司预计,随着UGC(用户生成的内容)功能的实施,这一时间在未来将进一步增加。
图源:cluster
每周有六到七天登录cluster的“超级忠实用户”的平均花费时间,已经超过了每天四小时。“花时间在虚拟空间”已经成为日常生活一部分的用户数量每天都在增加。
cluster公司迎来创业7周年,在这个元宇宙平台上,他们已成功负责过“虚拟涩谷”“宝可梦虚拟庆典”等活动的制作和运营,未来也将继续提供全新的娱乐和狂热的体验。
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