2018年,Meta首次展示了其本地多人游戏,当时Oculus Connect 5的访客可进入一个450平方英尺的场地,在不借助外部传感器的情况下使用Oculus Quest进行游戏比赛。
今年Meta Connect会议上,Meta宣布推出一个本地多人游戏接口:Shared Spatial Anchors API(共享空间锚定API),该接口是对2021年发布的Spatial Anchors API一次扩展。后者允许对虚拟对象进行永久性的空间锚定,而前者则更进一步,允许同一空间中的多个用户共享锚点。
Shared Spatial Anchors API结合配备了MR和空间识别功能的Meta Quest API,可创造出更多令人兴奋的新游戏类别。如《Beatshapers》,玩家可以在该游戏中与客厅地板上的遥控坦克进行战斗;《Spatial Ops》可将家里的墙变成激光竞技场。
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