9月,Meta研究团队发布了一项名为“QuestSim”的研究项目,该研究为我们展示了Meta Quest 2如何在不借助追踪器的情况下实现全身追踪效果。
当前的VR设备会检测用户的头部(通过头显)以及手部(通过手柄)的运动姿势,并把这些数据呈现在VR当中。臀部、膝盖和脚等数据则需要依靠追踪器等设备进行检测。
而QuestSim能通过机器学习从头显和手柄的追踪数据中预测并生成合理的全身动作姿势。公告指出,QuestSim的延迟为160毫秒,此外,它还可以通过预估下一个动作来改善画面效果。
图源:Meta
《Horizon Worlds》是Meta打造的一个VR社交平台,由于里面的Avatar没有下半身而遭人诟病。Meta CTO Andrew Bosworth曾表示,团队正在研究“只有对方才能看到腿”的解决方案。而QuestSim的出现,似乎也可以解决Avatar没有腿的困扰。
图源:Meta
不过QuestSim需要借助英伟达的RTX 3080显卡才能实现,相比之下Meta Quest 2等VR一体机设备的GPU算力依然非常薄弱。QuestSim技术想要引入到VR头显中,还需要很长一段时间。
免责声明:名将VR全景的资讯页面文章、图片、音频、视频等稿件均为自媒体人、第三方机构发布或转载。如稿件涉及版权等问题,请与我们联系(邮箱:316865155@qq.com)删除或处理。稿件内容仅为传递更多信息之目的,不代表本网观点,也不代表本网站赞同其观点或证实其内容的真实性,更不对您的投资构成建议。我们不鼓励任何形式的投资行为、购买使用行为。
- 18922299980
- 扫一扫加我微信
-
- 公众号:名将VR全景
- 扫一扫在微信上关注我们
-
评论