每隔几周,Meta的CTO(首席技术官)安德鲁·博斯沃思就会在不定期的Instagram限时动态中回答粉丝们的问题。最近他谈到了约翰·卡马克的离职、虚拟化身项目进展以及VR头显的细节。
图源:instagram
"我们正加大投入,建立可能是世界上最灵活的虚拟化身之一,这将需要大约一年的时间。"Meta的虚拟化身是Meta Reality Labs计划在未来几年重点发展的四个技术板块之一。其他板块包括VR头显、AR头显和EMG腕带。
博斯沃思还回答了关于卡马克离开Meta的问题。博斯沃思认为他的离开是"无奈"的,也是Meta"真正的损失"。
图源:Meta / Oculus
博斯沃思解释道:"他是一个可靠的,且有伟大想法的人,一直在努力推动做正确的事情,始终着眼于实现价值。要说他能提供什么价值?他不必在这等着,也不需要变得更好,他可以只用自己拥有的一切就能让事物发挥作用。这是真正的损失(real loss)。"
"我们确实有分歧。有许多我真正抱有期望的项目,我认为他也看好这些项目,但眼下他认为我们还不应该现在去做,认为我们应该等一等或者是以不同的方式、换个顺序再做。"
博斯沃思认为卡马克对行业已经产生"巨大的影响",并会持续下去,他认为可能与卡马克的AGI计划有关。
除此之外,博斯沃思还回复了另外几个问题。
- 关于VR头显的重量:如果将电池安装在头显的后部,外壳重量有可能低于300克。那么影响重量最大因素将是光学器件。(注:Pico 4的外壳重量已经低于300克)。
- 关于对Meta Quest Pro的批评:博斯沃思承认,目前软件落后于硬件,必须先"追赶"硬件。
- 关于Ray-Ban Stories:提高图片和视频的分辨率是有可能实现的,但这受到发热和能耗等因素的限制。
- 关于光学系统Infinite Display:博斯沃思认为这是Meta试图建立一个一致的指标来评估VR头显的视觉质量,以方便交流。
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