Facebook或推出系统性设置以缓解晕动症

实习编辑 2021年8月1日18:49:44Facebook或推出系统性设置以缓解晕动症已关闭评论20

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Oculus首席技术官John Carmack表示Facebook会不断的努力,以减少Facebook的VR头中模拟器带来的晕动症问题

 

Facebook或推出系统性设置以缓解晕动症图源:uploadvr

 

段观点来自Carmack和Facebook现实实验室副总裁Andrew Bosworth在Twitter上的音频聊天。

 

首先,装有更多传感器的Quest Pro不会在2021年出货,而Quest 2将在市场上停留 "很长一段时间"。Carmack关于使Facebook的VR头功能更全面的评论,可能会影响到Chromebook和平板电脑的市场。还有一段设想:有一天可以提供 "未来的无控制器SKU,只依靠手部追踪,为那些想使用键盘和鼠标而不想使用控制器的人提供服务"。

 

Carmack分享Facebook在减少VR引起的晕动症方面取得的进展。以下是他分享部分的摘选

 

Carmack:我们最近就这个问题进行了一次有趣的讨论,在研究中有人提出了一些意见,导致不适的原因是,有物体在你的视野中以一种与你的前庭系统(负责人体自身平衡感和空间感的感觉系统)不一致的方式移动。我们一些缓解措施建议,比如遮住游戏中驾驶舱边缘部分的一些正在做大幅度运动的景象其因为物体移动导致的晕动症影响也会变小

 

我对这一前景感到兴奋,无论如何,我们有可能做一个系统上统一缓解晕动症的方法,实际了解到深度感知的情况。像《POPULATION: ONE》这样的游戏中,他们提供了多种舒适度,这对人们是有帮助的。

 

无论如何,我们需要做的是看事物相对于你的视野的深度,该事物相对于按照惯性移动的其他物体来说运动轨迹是不正确的我们只淡化这种物体不正确移动的影响。所以我认为,如果你躲在一堵墙后面,真正能让你产生晕动症的东西可能在旁边,而不是远处的天空。现在每个游戏都有自己的一套缓解晕动症的方法,当你用控制器移动靠近某个东西时,物体在侧面会有一种渲染。这就是可能需要我们开发者花两年时间来解决的问题,这是一个有真正的潜力的长期研究方向

 

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