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UE5(虚幻5)静态网格体转nanite的小问题。(原创)
UE5(虚幻5)静态网格体转nanite的小问题。(原创) 版本:ue5.3.2 转换前的效果: 转换成nanite后,看轮胎位置不太正常,原因不明。 转换后效果: 在模型编辑窗口也是一...
UE5地形材质和地形自动材质的使用经验
适用ue5.3 1、加载一个自动材质(如:MWAutoMateria),基本上都很正常,可以设置一些材质的高度等很多参数,但有个小问题,就是不能分层绘制,不能修改地形上材质的效果。 2、另一种地形材质,...


