UE5(虚幻5)静态网格体转nanite的小问题。(原创)
版本:ue5.3.2
转换前的效果:
![图片[1]-UE5(虚幻5)静态网格体转nanite的小问题。(原创)-VR全景](http://media.hzzx3d.com/2024/08/20240828024601786.jpg)
转换成nanite后,看轮胎位置不太正常,原因不明。
转换后效果:
![图片[2]-UE5(虚幻5)静态网格体转nanite的小问题。(原创)-VR全景](http://media.hzzx3d.com/2024/08/20240828024558902.jpg)
在模型编辑窗口也是一样问题。
![图片[3]-UE5(虚幻5)静态网格体转nanite的小问题。(原创)-VR全景](http://media.hzzx3d.com/2024/08/20240828024554541.jpg)
放到场景中,一样的问题。![图片[4]-UE5(虚幻5)静态网格体转nanite的小问题。(原创)-VR全景](http://media.hzzx3d.com/2024/08/20240828024550970.jpg)
© 版权声明
免责声明:本站的页面文章、图片、音频、视频等稿件均为自媒体人、第三方机构发布或转载。如稿件涉及版权等问题,请与我们联系(邮箱:3446525391@qq.com)删除或处理。稿件内容仅为传递更多信息之目的,不代表本网观点,也不代表本网站赞同其观点或证实其内容的真实性,更不对您的投资构成建议。
THE END







































