值得推荐:UE5(虚幻引擎5)场景快速搭建,功能强大的DASH工具已经升级到V1.8.6了

值得推荐:UE5(虚幻引擎5)场景快速搭建,功能强大的DASH工具已经升级到V1.8.6了

 

图片[1]-值得推荐:UE5(虚幻引擎5)场景快速搭建,功能强大的DASH工具已经升级到V1.8.6了-名将VR全景博客

UE5(虚幻引擎5)的DASH工具,是一个快速搭建场景功能强大的工具,现在已经升级到最新的V1.8.6,其中有几个功能特别强大,一个是资产浏览器,一个是方便使用的混合材质,还有就是强大的散播和蒙版功能。

详细文档和演示实例:https://docs.polygonflow.io/

官网网址:https://docs.polygonflow.io/

个人使用感觉:

官方主推的资产AI管理功能,由于速度的问题,用不起来,反而另外的FAB资产库(自动同步)、Quixel(OLD)资产库,PolyHaven免费资产库非常方便和好用。

这个资产库浏览器配合混合材质功能,很容易就做出了3种材质+雪层+雨水层(包括下雨的效果)的混合效果,使用和调节都很方便。

混合材料的简单介绍:

图片[2]-值得推荐:UE5(虚幻引擎5)场景快速搭建,功能强大的DASH工具已经升级到V1.8.6了-名将VR全景博客
简短描述
创建和编辑具有可定制层的混合材料的工具.

描述
该混合材料工具允许用户打开混合材料编辑器,通过混合不同的层次,如底座,红色,绿色,蓝色,雪,和雨水创造复杂的材料。用户可以控制每个层的各种属性,允许对纹理、颜色和混合效果进行详细的调整。

属性
基础属性
对象 ::工作对象

R重量 :控制R层的重量

重量 :控制G层的重量

重量 ::控制B层的重量

重量 :控制S层的重量

重量 :控制T层的重量

全球瓷砖 *调整所有层的瓷砖

高度对比度 :增强高度对比度

高度强度 *提高身高强度

高噪音 :提高高度噪音。从高度图上看这是个不错的分手

高噪音尺度 :调整噪音规模

高噪音强度 :调整噪音强度

潮湿 ::控制材料的湿度

置换 *确定流离失所水平

底层
基础材料实例 如果您提供一个物质实例,我们将提取它的反照率/正态/粗糙度图,并在此层中使用它们。

R高柔软 *软化混合层的高度

R高度倒转 :倒转混合层的高度

底色 :调整材料的色调

基饱和度 :调整颜色饱和度

底光 ::控制亮度水平

基本对比度 :确定对比度

基粗糙度 :改变表面粗糙度

基粗糙度对比 :改变表面粗糙度

基本法线 ::控制正常地图强度

底瓦X *调整纹理的瓷砖

底瓦Y *调整纹理的瓷砖

R层
R物质实例 如果您提供一个物质实例,我们将提取它的反照率/正态/粗糙度图,并在此层中使用它们。

R高柔软 *软化混合层的高度

R高度倒转 :倒转混合层的高度

R色调 :调整材料的色调

R饱和度 :调整颜色饱和度

R亮度 ::控制亮度水平

R对比度 :确定对比度

R粗糙度 :改变表面粗糙度

R粗糙度对比 :修改表面粗糙度对比

正的 ::控制正常地图强度

红瓦 *调整纹理的瓷砖

R-反照率 :调整反照率层的混合

R粗度混合物 *调整粗糙度层的混合

R标准混合物 :调整正常层的混合

R坡 *调整斜坡层的混合

R坡软性 *软化斜坡混合层

G层
G物质实例 如果您提供一个物质实例,我们将提取它的反照率/正态/粗糙度图,并在此层中使用它们。

G高柔软 *软化混合层的高度

倒高 :倒转混合层的高度

G色调 :调整材料的色调

G饱和度 :调整颜色饱和度

G亮度 ::控制亮度水平

G对比度 :确定对比度

G粗糙度 :改变表面粗糙度

粗糙度对比 :修改表面粗糙度对比

G法 ::控制正常地图强度

G瓦 *调整纹理的瓷砖

G反照率 :调整反照率层的混合

G粗度混合物 *调整粗糙度层的混合

G普通混合物 :调整正常层的混合

G坡 *调整斜坡层的混合

G坡软性 *软化斜坡混合层

(b)层
高度柔软 *软化混合层的高度

b高度倒转 :倒转混合层的高度

B深度 ::控制水层的深度

b移动 *控制水层的移动

B色调 :调整材料的色调

b饱和度 :调整颜色饱和度

亮度 ::控制亮度水平

B对比度 :确定对比度

B粗糙度 :改变表面粗糙度

B粗度对比 :修改表面粗糙度对比

B正常值 ::控制正常地图强度

瓦片 *调整纹理的瓷砖

B反照率 :调整反照率层的混合

B粗度混合物 *调整粗糙度层的混合

B普通混合物 :调整正常层的混合

b坡 *调整斜坡层的混合

b斜坡柔软性 *软化斜坡混合层

雪层
身高乘数 *调整全球流离失所强度

高度对比度 :改变雪高

身高 :改变雪的锐度

斜面 :根据斜坡控制降雪量

S号阵地 *调整X轴上的位置

S位置Y *调整Y轴上的位置

旋转的 *旋转雪质

瓷砖 :调整雪质的瓷砖

亮度 :雪的亮度

颜色对比度 :雪对比度

混合体 :将雪反射率与表面混合

S次表面强度 ::控制地下值

粗糙度对比 :控制雪的粗糙度对比度

S粗度混合物 :将雪粗糙度与表面混合

S正常强度 *改变正常降雪强度

正常混合物 :将雪正常与表面正常混合

她的噪音 :雪上的噪音

噪音尖锐度 :雪声清晰度

雨层
滴瓦 :调整雨水滴滴质地的瓦面

T滴滴长度 :调整雨水滴滴的长度

T滴强度 :调整雨水滴滴的强度

液滴强度 :调整雨滴质地的强度

液滴 :调整雨滴数目

液滴 :调整雨滴质地的瓦面

T波波运动 :调整雨波纹理的运动

T波大小 :调整雨水纹纹的大小

 

 

转载请保留原文链接:http://blog.hzzx3d.com/3268.html

 

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