UE5(虚幻引擎5)游戏开发:解决纹理流送池太小,造成场景中纹理模糊的问题

UE5(虚幻引擎5)游戏开发:解决纹理流送池太小,造成场景中纹理模糊的问题

图片[1]-UE5(虚幻引擎5)游戏开发:解决纹理流送池太小,造成场景中纹理模糊的问题-名将VR全景博客

开发环境:UE5.4,上图是修改纹理流送池后的效果,下图是纹理流送池默认设置(偏小)的效果:

图片[2]-UE5(虚幻引擎5)游戏开发:解决纹理流送池太小,造成场景中纹理模糊的问题-名将VR全景博客

修改方法:

引擎目录中的Config目录,找到BaseScalability.ini文件,查找Poolsize,将找到的4-5个,修改大一点。修改后,每个池设置3-4GB,可能占用内存达到16GB。最好的方法,应该在游戏设计完成,经过测试,优化的时候最后根据实际情况来定这个池的大小,平时设计场景的时候设置大一点,免得经常出现纹理模糊的问题。

 

 

欢迎交流,请加QQ:3446525391

UE5(虚幻引擎5)游戏开发交流,请加QQ群:1004388424

原创文章,欢迎转载,请保留链接:http://blog.hzzx3d.com/35047.html

 

 

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞69 分享
相关推荐