值得推荐:UE5(虚幻引擎5)场景快速搭建,功能强大的DASH工具已经升级到V1.9.0了
UE5(虚幻引擎5)的DASH工具,是一个快速搭建场景功能强大的工具,现在已经升级到最新的V1.8.6,其中有几个功能特别强大,一个是资产浏览器,一个是方便使用的混合材质,还有就是强大的散播和蒙版功能。
详细文档和演示实例:https://docs.polygonflow.io/
官网网址:https://docs.polygonflow.io/
个人使用感觉:
官方主推的资产AI管理功能,由于速度的问题,用不起来,反而另外的FAB资产库(自动同步)、Quixel(OLD)资产库,PolyHaven免费资产库非常方便和好用。
这个资产库浏览器配合混合材质功能,很容易就做出了3种材质+雪层+雨水层(包括下雨的效果)的混合效果,使用和调节都很方便。
DASH 1.9.0 发行说明(机翻,仅供参考)
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在Windows搜索中搜索“卸载Dash”
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运行卸载Dash Exe
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安装新的Dash版本
我们知道许多用户喜欢使用DASH中的内容浏览器,我们长期以来一直想提供免费版的DASH版本。使用1.9.0版,我们正在实现它,现在每个人都免费浏览器浏览器!这意味着您将可以轻松地访问Megascans,Fab,Poly Haven和IES资产,但是当然,标记系统和集中资产体验也包括在内。这意味着您可以在所有UE5项目中免费轻松地浏览,搜索和拖放所有资产。
如果您想要有关内容浏览器的更多详细信息,则可以在此处找到:内容浏览器基础知识,如果您想要有关集中资产体验的更多信息,则可以在此处找到:集中资产浏览器
一些重要说明:
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借助免费的仪表牌许可证,您将无法使用DASH中的任何其他工具,例如,易于散射,过程网格,物理工具或材料混合和编辑。
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✅您可以从DASH 1.9.0或更高版本中的许可证经理启动免费许可证。 ✅ (如果您喜欢DASH中的付费工具,我们真的很感谢有薪许可证的支持,因为这有助于我们不断改善DASH🙏🙏)
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AI助手Sophon也包含在免费版本中,因此请确保使用它来快速帮助内容浏览器的工作方式。
组织您的图书馆
以您喜欢的任何方式组织您的资产,这是一种在DASH内容浏览器中查找和存储资产数据的新方法。为自己保留收藏品或与您的团队分享,以便每个人都知道您将要进行的下一个项目的最佳资产。
改进的资产细节
用简单的双击显示资产的详细信息,查看最相关的资产信息,然后在一个窗口中编辑所有标签。
改进的搜索
查找具有语义上类似名称的对象。如果您有一个名为Apple的资产,另一个名为Pear,如果您搜索水果,您将看到它们。
现在,您的拼写并不重要,即使使用拼写错误的搜索单词,您现在也可以找到资产。
现在,您可以使用 +和 – 运算符从搜索中添加或删除术语。例如,寻找“森林岩石”将为您提供与森林相关的所有资产,但排除了所有岩石。另一个例子可能是“花 +灌木”
找到您需要的资产现在更加灵活和强大
着色器更新
有了1.9版,我们将带来一些新的着色器。其中一些是你们高度要求的。这是新事物:
高级水着色器
这是一个经过改造的水着色器。一段时间以来,我们的用户要求使用一些波浪和水下效果的水着色器。现在就在那里!通过转到“创建”选项卡,您会找到高级的水着色器。单击它,那里有!该着色器也带有雨水效果。让我们浏览如何使用高级水及其某些特性:创建水:在仪表板中,我们转到“创建”选项卡,在下拉菜单中,我们选择“创建高级水”。
用Dash创造水
使用一些属性来获得一些不错的波浪:在工具面板中,您可以调整属性的值,从而为您的项目获得最佳结果。
水性能展示
我们在新的供水系统中添加的另一件事是能够在水下上去,并感觉到实际在水中的感觉。同样,可以根据工具面板的要求对这些设置进行调整。
为了获得更好的水下雾效应,理想的是,较小的0.008及以下值是理想的。
落叶
在创建森林/公园或城市街道时,我们通常想添加一些叶子朝着一定方向掉落。现在可以单击一单击。在DASH工具栏中,请转到“创建菜单”,然后选择“创建掉落的叶子”。一些美丽的叶子,几乎所有场景所需的所有设置都将出现在您的场景中。
有关新供水系统和掉落叶子的完整信息可以在这里找到:水和留下信息
运行时虚拟纹理
使用Dash 1.9,我们正在介绍第一个运行时虚拟纹理(RVT)工作流程。这是您可以启用它的方法;选择您的网格或地形。确保将其烘烤到静态网眼中,然后转到DASH搜索栏并运行RVT动作。现在,您需要做的就是为放置在启用RVT的表面上的资产的打开材料编辑,并启用“虚拟纹理”。
RVT工作流程
对于我们与RVT的混合材料工作流程,更改重量并添加草或其他质地时。为了使更改生效,请在场景中选择一个资产,然后在工具面板中选择编辑材料,并且在您从混合材料中更改时会出现更改。以下视频演示以获取更多详细信息。
更新RVT用于混合材料
改进的项目库
我们已经听了您的反馈意见,现在项目库更有效,更易于使用并与您的团队共享。这只是长期计划的第一阶段,它将使DASH内容浏览器成为您管理资产所需的唯一浏览器。
标记性能
标记和计算过程已经得到了优化和改进,因此现在,尤其是对于大型虚幻项目,它应该更好,更快! ⚡️请尝试一下,让我们知道它的发展!
现在,如果您的内部有蓝图带有网格,则可以从dash内容浏览器中的当前项目选项卡中浏览,可搜索和可用!
更容易管理和共享项目
默认启用材料
按照你们许多人的要求,材料标记现在是一个选择退出功能。
生活质量要求
可以在此处找到更多信息:在Dash中组织和使用您的自定义资产
多资产选择器
现在,您可以用多个网格进行交互方式选择资产的变化。将CTRL放在现场时,请按住CTRL,然后选择“选择资产”。浮动的UI将看起来非常容易迭代可用的资产变化,并选择您要寻找的资产!
快速资产搜索
现在,您可以直接从DASH栏中搜索资产,以对搜索结果具有一个或多个小型视图。只需键入“查找岩石”或“寻找草”,然后将打开内容浏览器的新的迷你版本,您可以看到所有岩石或所有草地资产。
保持多次浮动搜索将有助于您的迭代,同时为您的场景寻找合适的资产
新的元数据位置(我以前的计算/标记资产已经消失)
在使项目库更有效,更易于共享的同时,可能不会自动找到一些先前计算的数据。但是不用担心,它没有消失! 如果无法自动检测到以前的数据,则可以在用元数据路径的仪表板首选项中手动设置正确的文件夹。如果您不知道自己的旧路,可以通过:
滚动到仪表板偏好的底部并找到高级部分。
点击打开数据位置
在打开的文件夹中,搜索您的项目名称,搜索结果应为您提供一个以您的项目命名的文件夹。
右键单击文件夹后,然后单击“打开文件夹位置”
然后打开该文件夹并复制完整路径,包括项目名称。
将该路径粘贴到仪表板偏好中的元数据路径中。
现在,您将元数据数据返回,可以决定将其保留在原处,或使用“移动元数据到虚幻项目”按钮将DASH库元数据放置在您的Unreal Project的根部。这是一个新的首选位置,它使将库数据与虚幻项目相关联变得更加容易,并且每个新的项目都可以使用dash创建标签,它将具有此位置。
较小的新功能和错误修复:
现在,您可以在内容浏览器左侧的文件夹/树视图中放大和输出。只需握住CTRL并使用鼠标滚动轮。
您可以通过握住CTRL和使用滚动轮,或按住中间鼠标按钮并向左和向右移动鼠标,从而在内容浏览器中的资产视图中放大和输出。
Python环境的安装速度要快得多:我们在安装程序末尾的依赖项安装大大改善了。
现在,您可以在一些Dash更改中使用CTRL-Z。如果您已经调整了仪表板工具中的值或滑块,现在可以撤消更改的。重要的是要注意,仅当您在所述Dash工具以外的任何地方都没有单击时,它才能起作用。
从Dash偏好中,您可以启用本地计算,这基本上意味着,当您计算/标记您的资产时,它发生在当前的不真实实例中,而不是在虚幻的背景实例中发生。这使得该过程更快,但是它或多或少会冻结您当前的不真实实例,直到完成为止。
DASH使用视频集:收集了所有DASH使用相关的视频。
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