UE5(虚幻引擎5)游戏开发:官方的浮力系统插件介绍
环境使用UE5.4,官方内置的浮力系统插件,需要手动勾选打开,如下图:
水体选择海洋,河流,或者湖泊都行,我们这里选择容易使用的【水体湖泊】,如下图:
插件使用要点,如下图:
1、要创建蓝图,加入静态网格体,加入浮力组件。
2、在船设置4个位置的箭头(主要拿坐标),设置浮力组件的【浮力数据】下的【浮桥】参数。
3、关键是Z坐标,是船的浮力线(吃水深度)。
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