值得推荐:解锁几个虚幻引擎5“隐藏”功能!

值得推荐:解锁几个虚幻引擎5“隐藏”功能!

 

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图片[1]-值得推荐:解锁几个虚幻引擎5“隐藏”功能!-名将VR全景博客

AI视频小助理整理的简介:

一、虚幻引擎中一些不为人知的小技巧,包括树木的保存、WBO的使用、自定义过滤器以及如何搜索特定模型等。
00:17 – 使用CTRL+B将场景中的树转成Nut,但可能会变成棍儿,可使用CTRL+E进入编辑页面,搜索preserve,勾选area选项,即可保持树形。
01:06 – 在场景中搜索WPO,设置超距离后,树叶将不再晃动,提高性能。
01:53 – 使用自定义过滤器搜索NNET模型,可以使用正则表达式进行筛选。
二、如何使用样条线来制作河流和设置河流的深度和宽度,以及如何使用样条线的生成panel来制作圆形和各种形状。
03:00 – 学习如何使用样条线制作河流
03:29 – 样条线有一个隐蔽的小功能,可以制作细的河流
04:58 – 样条线还有一个隐藏的功能,可以通过点击生成圆形或其他形状的样条线
三、如何在游戏引擎中进行地形编辑,以及如何保存和加载地形编辑的区域,并提供了一些debug工具。
06:00 – 了解地形块和世界分区编辑器
06:16 – 使用小针头按钮来保留模块编辑
06:51 – 使用location volume体积来保存特定区域编辑

有些功能真的是第一次知道,学习了,感谢UP主的分享。

 

 

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