UE5(虚幻引擎5)值得推荐:通过DASH在山坡上种树
1、用DASH的Curve Tools(画曲线工具),在需要的山坡上画一个圆圈。
2、然后用Surface Scatter(表面散播工具),先点Scatter加入树,Surface选择地形,但先不选择,要限定范围,
否则,整个地形都种满树,会很卡,我们先设置范围为刚才的画的路径,设置如下图:
最后,再调整密度,树的大小,还可以调节树的角度Surface Align,0垂直于地形,1垂直于山坡,如下图:
可以画多几个圆圈在不同山坡种树。
Keep Inside:勾选,就在路径内种树,不勾选,如果上面的Distance=0,则除圆圈外整个地形种树。
Distance=1000,就在圆圈外10米范围内种树。
DASH在场景搭建,一些特殊的效果制作表现出色,效率很高,值得购买使用。
另外,DASH比一些PCG群落生成模块,在使用和可控制性上好用很多,但PCG群落生成模块也有它的优点,如PCG
河流生成器,生成的场景效果可以达到电影级。
每个工具都有它的使用优点和最佳应用场景,结合一起使用,快速搭建场景,提高效率。
DASH的介绍:值得推荐:UE5(虚幻引擎5)最新DASH V1.9.0已发布
河流发生器生物群落模块的介绍:EasyBiomes 易用生物群落_河流发生器(可生成电影级场景)
森林杨树生物群落模块的介绍:EasyBiomes 易用生物群落_森林杨树(可生成电影级场景)
小雪细语:身体第一,实现小目标第二,第三是做自己喜欢的事。
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