Dash 可用于游戏开发、建筑可视化、环境艺术以及您可能在虚幻引擎中执行的涉及构建环境的任何其他项目。目前,它最适合较大环境或一般较小环境的部分,Dash 的详细功能、易用性和控制能力与其他任何产品都不同。当然,我们正在不断改进它,以确保它同样适用于更大的环境。
最新版本的 Dash 始终可以从这里下载:https://bit.ly/DashLatestInstaller
Dash 支持虚幻引擎版本 5.0 和 5.4,
Dash V1.8价格:约1650元。
Dash 配合 cityBLD 基本上可以完成游戏场景搭建方面的大部分工作。
详细描述:
什么是Dash?
UE5 世界构建工具
它包括工具和操作库以及内容库。为了给您一个简短的细分,您可以在左侧找到内容库的每个工具、操作和功能,以便您可以对每个工具、操作和功能有一个基本的了解!
工具库
该工具库旨在帮助您以快速、有趣且高效的方式创建 3D 环境。无论您是想散布植被、创建藤蔓、用物理方法绘制资源、放置悬挂电缆、通道包一些纹理等等……我们提供的工具范围都是首屈一指的,我们会花时间让它们对您和您有用。其他尽可能。因此,您可以在场景中运行数十个小工具,每个工具处理您的世界的一个小或主要方面。
这些工具是非侵入式的。他们的结果与 UE 中的其他所有内容配合得很好,从蓝图到 PCG,甚至是 Houdini(如果您正在使用它)。您可以通过直接从内容库使用它们、在提示栏中搜索它们或双击 Dash 打开可滚动列表来查找和使用这些工具。此列表中所有非粗体的项目都是需要打开才能使用的工具。
内容库
它有一个内容浏览器,因为虚幻引擎的还不够好。例如,您应该能够在内容浏览器中选择一些砖块,一旦将它们放入视口中,就可以开始使用物理原理在场景周围绘制它们。 Dash 开箱即用。同样,您应该能够利用人工智能来标记您的自定义资产,从而更轻松地筛选它们。如果您有带有叶子的纹理,您应该能够自动剪切它们以创建网格卡,然后使用这些叶子创建藤蔓等。
再次强调,Dash 允许这些流畅的交互:通过关键词搜索;将内容拖放到视口中,并将工具绑定到您的内容以创建出色的环境。通过按住 CTRL 键,同时从内容库中拖放资源或材质,您将获得一个动态菜单,其中可以选择您想要用于资源/材质的 Dash 工具、散射、物理绘制、顶点混合材质等。
动作库
尽管工具可以帮助您更快地创建环境,但您的工作流程仍然可能会被一堆烦人的小任务淹没,这就是为什么我们还在我们的库中包含了一堆操作。其中包括程序到静态和转换为树叶转换器、打开 Nanite 或 Nanite 镶嵌或绘制曲线和创建水。所有这些都在后端利用了虚幻引擎的系统,但可以帮助您更快地完成任务,因为它们只需搜索即可。您可以将它们与工具区分开来,因为这些名称在可滚动列表中以粗体显示,您可以通过双击破折号图标打开该列表。
更多信息请访问官网:https://www.polygonflow.io/
下面是官方的教程打包下载。
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