资源名称:Ocean System for Rendered Cinematics 用于渲染电影的海洋系统
支持版本:UE5.0-UE5.4
购买链接:https://www.fab.com/zh-cn/listings/a59fd748-1ff5-4614-89b0-1a923a7c503b
参考价格:约150元。
资源详细描述:(机翻,仅供参考)
用于渲染电影的海洋系统是一个基于蓝图/材质的海洋系统,设计用于在影片渲染队列中使用延迟渲染来渲染高质量电影。
这不适用于实时使用,因为它是为质量而不是速度而设计的!
它能够使用基于 LOD 的自定义网格设置进行超近距离拍摄,同时保留微小波浪细节的颗粒质量。
该系统被设计为尽可能灵活,以便在虚幻引擎 5 中提供逼真的深海表面,目前由于法线的计算方式,它不支持路径追踪器。
可以在此处找到该资产的概述:https://www.youtube.com/watch?v=hfGRXRG_pMw
2.5 版功能概述:https://www.youtube.com/watch?v=E6_to4m3jTQ
标签
电影般的 半透明 水 实际的 海洋 渲染 蓝图
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