UE5(虚幻引擎5)资源:PCG Biome Forest Poplar PCG 生物群落:森林杨树(互动树叶、树木、风力系统、自然)-名将VR全景博客
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PCG Biome Forest Poplar PCG 生物群落:森林杨树(互动树叶、树木、风力系统、自然)
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UE5(虚幻引擎5)资源:PCG Biome Forest Poplar PCG 生物群落:森林杨树(互动树叶、树木、风力系统、自然)

 

资源名称:PCG Biome Forest Poplar PCG 生物群落:森林杨树(互动树叶、树木、风力系统、自然)

支持版本:UE5.4

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购买链接:https://www.fab.com/zh-cn/listings/61f2b0fc-5656-46b7-86ef-3c2100cebcb4

参考价格:约420元。

资源详细描述:(机翻,仅供参考)

文档/教程:教程

🎮演示| 🎬电影| ✏️教程| 📚文档| 📬不和谐| 🛒我们的第二家店

用于杨树林、田野和其他生物群落生成的拖放解决方案。互动树叶与复杂的风。现有和即将推出的生物群落可以轻松使用和混合在一起,无需额外的操作。

特征:

PCG Biomes 系统具有生物群系预设,我们所有的版本都可以开箱即用

轻松生成和混合生物群落,无损管道

详细的文档、不断更新和 Discord 支持

交互式树叶(照片扫描资源,使用 Nanite,不包括 LOD)

复杂的分层风(每片叶子对风做出反应)与 Megascans 树兼容

环境声音和交互声音

季节特色

当前推荐规格:

12 核 CPU @ 3.4 GHz

64GB内存

Nvidia RTX 3080(或 4060 用于帧生成支持)

至少 10GB 显存。

当前最低规格:

8 核 CPU @ 3.6 GHz

32GB内存

Nvidia RTX 2080(或更高版本)

至少 8GB 显存

1080p 分辨率 50%

需要最新的图形驱动程序和 DirectX 12 支持。

请确保使用包含的DefaultEngine.ini

该资产旨在与

升级和帧生成。

真正的下一代图形和功能,需要像样的 PC。

如果性能仍然不可接受,则可能表明

您当前的系统不满足要求

用于 Nanite 树叶、流明照明和虚拟阴影。

 

标签:草,树,植物,桦树叶子,生物群系,风,互动,程序,自然,田野,草地,杨树,森林,橡树

 

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